Les élections du maire dans My e-Farm
My e-Farm est un jeu de ferme multijoueur en français : élevage, cultures, coopérative et vie de village. Deux fois par mois, les joueurs élisent l'un des leurs comme maire. Il gère alors la coopérative, les taxes, les équipements communs et la ferme municipale, et rend des comptes en fin de mandat.
Cette page suit le cycle en cours : candidatures, soutiens, votes, puis mandat. Les programmes des candidats se lisent depuis le jeu.
Créer ma ferme Me connecter👑 Mandat du Maire Cycle 1/2
Mandat — cycle 1 (jour 13/15)
3 jour(s) restant(s) avant "candidatures (cycle 2)"
Clôture le 16/11 à 00:00
Cycle 1 — candidatures les 1er et 2, votes les 3 et 4, mandat du 5 au 15.
Maire Actuel
CGBI
Mandat jusqu'au 15/11/2026
3 jour(s) restant(s)L'activité économique de la cité (pour information)
Ces chiffres décrivent le commerce de la cité — ils n'entrent pas dans le jugement du maire.
Comment le maire est jugé à la fin de son mandat
Le maire n'est jugé que sur ce qu'il maîtrise vraiment : sa caisse et la prospérité de la ville qu'il laisse derrière lui. Ni trop dépenser, ni thésauriser.
Caisse saine + ville en forme → récompense (jusqu'à +20 000 écus s'il fait grandir la ville d'un palier).
Il a vidé la caisse de la mairie → il rembourse 50 % du déficit sur sa fortune.
Caisse pleine mais ville à l'abandon → malus sur son magot.
Une pénalité ne dépasse jamais la moitié de la fortune du maire.
Tous les mandats
| Maire | Début | Fin | Statut |
|---|---|---|---|
| CGBI | 05/11/2026 | 15/11/2026 | En cours |
| CGBI | 20/10/2026 | 05/11/2026 | Terminé |
| CGBI | 05/10/2026 | 20/10/2026 | Terminé |
| CGBI | 20/09/2026 | 05/10/2026 | Terminé |
| CGBI | 05/09/2026 | 15/09/2026 | Terminé |
| CGBI | 20/08/2026 | 31/08/2026 | Terminé |
| CGBI | 05/08/2026 | 15/08/2026 | Terminé |
| CGBI | 20/07/2026 | 31/07/2026 | Terminé |
| zozio49 | 21/05/2026 | 31/05/2026 | Terminé |
| zozio49 | 20/05/2026 | 21/05/2026 | Terminé |
| MaxXx | 07/04/2026 | 21/04/2026 | Terminé |
| MaxXx | 07/04/2026 | 21/04/2026 | Terminé |
| scordellamor | 07/03/2026 | 21/03/2026 | Terminé |
| scordellamor | 07/03/2026 | 21/03/2026 | Terminé |
| juju44 | 07/02/2026 | 21/02/2026 | Terminé |
Historique des Mandats
Transport et commerce coop = l'activité de la cité (pour info). La récompense ou pénalité du maire, elle, dépend de la prospérité qu'il a laissée — colonne « Verdict du maire ».
| Maire | Période | Transport (cité) | Commerce coop | Bilan coop | Résultat mairie | ⚖️ Verdict du maire |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CGBI | 20/10/2026 → 05/11/2026 | 35006.52 écus | 9440150.55 écus | -9405144.03 écus | +487742 écus |
+10000 écus
Cité prospère
|
| CGBI | 05/10/2026 → 20/10/2026 | 97661.35 écus | 9570531.13 écus | -9472869.78 écus | +608743 écus |
+10000 écus
Cité prospère
|
| CGBI | 20/09/2026 → 05/10/2026 | 100869.22 écus | 8902258.52 écus | -8801389.30 écus | +261013 écus |
+10000 écus
Cité prospère
|
| CGBI | 05/09/2026 → 15/09/2026 | 17526.68 écus | 5920716.83 écus | -5903190.15 écus | +36223 écus |
+20000 écus
Cité prospère
|
| CGBI | 20/08/2026 → 31/08/2026 | 34436.85 écus | 4207612.86 écus | -4173176.01 écus | +214134 écus |
+10000 écus
Cité prospère
|
| CGBI | 05/08/2026 → 15/08/2026 | 40355.48 écus | 3057868.94 écus | -3017513.46 écus | -132299 écus | — |
| CGBI | 20/07/2026 → 31/07/2026 | 29635.07 écus | 10832106.66 écus | -10802471.59 écus | +373112 écus |
+20000 écus
Cité prospère
|
| zozio49 | 21/05/2026 → 31/05/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
| zozio49 | 20/05/2026 → 21/05/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
| MaxXx | 07/04/2026 → 21/04/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
| MaxXx | 07/04/2026 → 21/04/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
| scordellamor | 07/03/2026 → 21/03/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
| scordellamor | 07/03/2026 → 21/03/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
| juju44 | 07/02/2026 → 21/02/2026 | 0.00 écus | 0.00 écus | 0.00 écus | +0 écus | — |
Candidats du Cycle 1 (1)
Les candidats s'adressent aux habitants du village. Connecte-toi ou crée ta ferme pour lire leur programme et voter.
Résultats des Votes
Propositions du Maire
Pouvoir faire participer les habitants de la ville
En coursQuand on récolte manuellement, on peut solliciter un certain nombre d'habitant dans la ville pour améliorer le rendement de la récolte du champ, cela leur fait un salaire, (la mairie peut éventuellement lever des impôts), ce qui permet d'améliorer le cadre de vie des habitants et améliorer du coup la ville. Pour les autres actions de la ferme, on pourrait employer des habitants pour réduire la durée des actions de la ferme, ou diminuer le nombre de malade, sale, etc
CGBI · 30/08/2026Illimitée les remises limitées mais temporairement
En coursL'objectif de cette demande, les joueurs avec une remise limitée n'ont pas les même chances pour jouer que les joueurs avec une remise illimitées. Je propose donc de lever la limite temporairement, simplement en utilisant la cour de la ferme, le temps de construire des savons, du sirop, des élixirs, de récupérer du miel, de la cire et autre choses. Disons qu'on ne range pas tout dans la remise tout de suite, pendant la journée, on laisse traîner dans la cour Ensuite sortir de la remise les ventes sur le marché, cela nous bloque en permanence, cela ne PEUT PAS ETRE EN MEME TEMPS sur le marché et dans notre remise. Mais il faut qu'on range dans la remise (cela n'y va pas directement), au passage du jour, ce qui reste dans la cour est perdu
CGBI · 27/08/2026Taxer les denrées stockées dans les remises des joueurs
En coursAfin de relancer les marchés et les échanges, l'objectif est que le maire fixe une taxe en fonction de ce que possède un joueur dans sa remise au passage du jour sur les denrées vitales. Différentes limites : tu possèdes 5% du total d'une denrée (pas de taxes), 15% (taxe légère), 30% (taxe plus forte), 50% (taxe très forte) Ceci pour permettre d'inciter les joueurs à faire vivre les différents marchés. N'est pas comptabilisé ce qui est vendu sur le marché.
CGBI · 09/08/2026Permettre à la mairie de récolter de l'eau
AcceptéeLa mairie récupère de l'eau par le biais de récupérateurs d'eau (pas de puits), elle a une citerne (qu'elle peut agrandir), quand il pleut ça remplit et ensuite tout est revendu au marché ou à la coopérative, un peu comme les Niveaux 3
CGBI · 08/08/2026 · Décision le 08/08/2026Créer une coopérative laitière
AcceptéeLa mairie rachète le lait et le stock dans une citerne et les revends ensuite à la coopérative. Il n'est plus possible d'utiliser directement sa production de lait pour faire des savons, il faut le décontaminer, le lait est revendu à la coopérative agricole où les fermiers peuvent racheter le lait traité
CGBI · 08/08/2026 · Décision le 08/08/2026Détruire les structures inutiles
AcceptéeAvoir la possibilité de détruire les structures inutiles en payant l'intervention de l'entreprise, elle pourrait être de deux nature soit une grande entreprise qui nettoie tout (les enclos sélectionnés) en une journée qui coûte plus cher et apporte un malus à la production globale du joueur (stress des animaux), ou soit par un artisan qui nettoie tout en 1 jour, qui coûte moins cher mais qui ne peut faire qu'un seul enclos à la fois. Evidemment cette destruction apporte des taxes environnementales à la mairie parce qu'il faut bien gérer la déchetterie.
CGBI · 26/07/2026 · Décision le 08/08/2026Achat champ et potager
AcceptéeAfficher sur les comptes des joueurs le nombre de champs et de potagers
CGBI · 21/07/2026 · Décision le 05/08/2026Achat champ et potager
AcceptéeDistinguer les achats du maire du joueur Séparer les champs de la mairie de ceux du joueur Séparer les récoltes de la mairie de ceux du joueur pour que ce soit la remise de la mairie qui stocke Ceci afin de séparer les pouvoirs
CGBI · 21/07/2026 · Décision le 26/07/2026taxe sur la salle des ventes
Acceptéeappliqué la taxe vente direct sur la salle des ventes. la salles des ventes reste ni plus ni moins de la vente direct.
zozio49 · 25/05/2026 · Décision le 02/06/2026" la loterie municipale"
Acceptéesa pourrai être mis en place " la loterie Municipale" : 1% des taxes sur les ventes du marché des éleveurs est prélevé dans une cagnotte. plus il y a de vente , plus la cognotte grimpe. chaque dimanche un tirage au sort est réalisé et le gagnant remporte la cognotte. tout le monde peu gagné , grosse comme petite ferme. seule condition d' accès pour le tirage au sort: réalisé au moins une vente sur le marché .
zozio49 · 21/05/2026 · Décision le 24/05/2026partage de la taxe
Acceptéeactuellement le maire peut choisir de faire payé les taxes soit au vendeur , soit a l' acheteur. est il possible d' ajouter un 50/50. c' est dire de faire payé moitié vendeur et moitié acheteur
zozio49 · 21/05/2026 · Décision le 24/05/2026Réapprovisionner
AcceptéeJe souhaiterai comme à l’époque de Myefarm qu’il y est de manières aléatoire (dans les heures d’ouverture de la coop) 3 réapprovisionnements coopérative qui alimenterai le marché des éleveurs en denrées ( savon, eau, blé, maïs).
MaxXx · 09/04/2026 · Décision le 11/04/2026Bouton vendre
AcceptéeJe souhaiterai qu’on puisse vendre nos animaux ou nos stocks remisé directement depuis leurs pages sans passer par la case marché.
MaxXx · 09/04/2026 · Décision le 11/04/2026Coopérative
RefuséeJe souhaite qu’on puisse réaliser 200 achats à la coop et non 100. Les fermes voulant s’agrandir sont trop limitées .
MaxXx · 09/04/2026 · Décision le 11/04/2026Fonctionnement des Élections
2 Cycles par Mois
- Cycle 1 :
- Jours 1-2 : Candidatures et soutiens
- Jours 3-4 : Votes
- Jours 5-15 : Mandat du maire élu
- Cycle 2 :
- Jours 16-17 : Candidatures et soutiens
- Jours 18-19 : Votes
- Jours 20-31 : Mandat du maire élu
Règles
- 3 soutien(s) minimum pour être qualifié
- 1 soutien par joueur et par cycle
- 1 vote par joueur et par cycle
- 2 cycles = 2 chances de candidater, soutenir et voter par mois
- Mandat cycle 1 : jours 5–15 · Mandat cycle 2 : jours 20–fin du mois